Ко всем курсам Event-менеджмент Excel и Google Таблицы MBA PR-менеджмент Аналитика для руководителей Антикризисный менеджмент Арт-менеджмент Бухгалтерский учет Геймификация Деловые переговоры и коммуникация Документационное обеспечение Закупки и тендеры Кадровое делопроизводство и охрана труда Клиентский сервис Комьюнити-менеджмент Консалтинг Коучинг Курсы для директоров Маркетплейсы и e-commerce Менеджмент в индустрии моды Менеджмент в образовании Музыкальный менеджмент Нетворкинг Операционный менеджмент Открытие бизнеса Подбор и управление персоналом Продакт-менеджмент Разработка онлайн-курсов Рекрутмент Ресторанный менеджмент Создание презентаций Спортивный менеджмент Строительство и недвижимость Тимбилдинг Управление бизнесом Управление командами Управление продажами Управление проектами Управление производством Управление разработкой и IT Финансовый менеджмент

Unity Game Developer: курс по разработке игр на Unity от Otus

Вы научитесь

Unity — это уникальный инструмент, используемый для создания 2D- и 3D-видеоигр, а также для разработки и интеграции различных игровых механик. Если вы хотите стать Unity-разработчиком и начать карьеру в геймдеве, то этот курс поможет вам не только изучить основы программирования на C#, но и позволит монетизировать свои навыки путём привлечения игроков и грамотной модели встроенных покупок. Вас ждёт проектный подход к обучению: вы будете сразу же применять полученные знания в реальных инди-играх. В качестве практических заданий вы разработаете 3D-баттлер, 2D-платформер и сетевой многопользовательский 3D-шутер, которые станут первыми демонстрационными примерами в вашем портфолио. 
Тип курса
Онлайн
Тип обучения
Курс
Локация
Длительность
5 месяцев
Стоимость
82000 ₽
Помощь в трудоустройстве
Да
Выдача сертификата
Да
Вы научитесь
#01
Программировать на C#
#02
Применять инструменты API Unity
#03
Создавать многопользовательские игры на Unity
#04
Использовать искусственный интеллект при разработке игр
#05
Монетизировать игры с помощью встроенных покупок и рекламы
Программа курса

Вас ждёт онлайн-курс по разработке игр на Unity, состоящий из теоретической части, где вы освоите принципы ООП и программирования на C#, а также практики в формате разработки трёх инди-игр в различных жанрах.

Введение в Unity. Основы программирования и компьютерной графики

Установите редактор Unity и познакомитесь с компонентами экосистемы, освоите пайплайн работы с ассетами и настроите игровую сцену. Узнаете, как создавать 2D- и 3D-объекты, работать с текстурами и материалами, выполнять рендеринг и подбирать шейдеры. Поймёте, зачем использовать инструмент Git при разработке Unity-проекта, разберёте команды и принципы версионирования. Научитесь работать с файлами, переменными и разными типами данных в C#; создадите файл и запишете в него константы, после чего присвоите всем операциям кнопки.  Познакомитесь с понятием сериализации, освоите применение операторов и циклов, а также научитесь обрабатывать исключения.  Освежите математические знания, необходимые для Unity-разработки: векторы, матрицы, интерполяцию и преобразования. Рассмотрите базовые принципы объектно-ориентированного программирования, в том числе структуру класса и критерии наследования. Изучите особенности полиморфизма, а также освоите навык работы с коллекциями классов и присваивания им отдельных свойств. Реализуете алгоритм поиска и сортировки, кроме того, разберёте практические примеры их применения в играх.

Установите редактор Unity и познакомитесь с компонентами экосистемы, освоите пайплайн работы с ассетами и настроите игровую сцену.

Узнаете, как создавать 2D- и 3D-объекты, работать с текстурами и материалами, выполнять рендеринг и подбирать шейдеры.

Поймёте, зачем использовать инструмент Git при разработке Unity-проекта, разберёте команды и принципы версионирования.

Научитесь работать с файлами, переменными и разными типами данных в C#; создадите файл и запишете в него константы, после чего присвоите всем операциям кнопки. 

Познакомитесь с понятием сериализации, освоите применение операторов и циклов, а также научитесь обрабатывать исключения. 

Освежите математические знания, необходимые для Unity-разработки: векторы, матрицы, интерполяцию и преобразования.

Рассмотрите базовые принципы объектно-ориентированного программирования, в том числе структуру класса и критерии наследования.

Изучите особенности полиморфизма, а также освоите навык работы с коллекциями классов и присваивания им отдельных свойств.

Реализуете алгоритм поиска и сортировки, кроме того, разберёте практические примеры их применения в играх.

Разработка пошаговой 3D-игры

Создадите и настроите 3D-уровень, загрузите готовые ассеты и создадите префабы и анимацию определённых действий персонажей в игре. Реализуете гейм-механику с помощью скриптов и корутин, в частности, для действий с оружием и перемещения объекта. Придумаете, какое оружие будет использоваться в игре, определите условия победы и поражения, а также проработаете детализацию персонажей. Создадите пользовательский интерфейс: спроектируете несколько уровней-сцен, реализуете отображение индикатора загрузки и уровня здоровья героя. Научитесь работать с компонентом ParticleSystem и библиотекой готовых ассетов эффектов, а также настроите камеру. Добавите звуковое сопровождение игровых действий с помощью интеграции компонентов AudioSource и AudioListener.

Создадите и настроите 3D-уровень, загрузите готовые ассеты и создадите префабы и анимацию определённых действий персонажей в игре.

Реализуете гейм-механику с помощью скриптов и корутин, в частности, для действий с оружием и перемещения объекта.

Придумаете, какое оружие будет использоваться в игре, определите условия победы и поражения, а также проработаете детализацию персонажей.

Создадите пользовательский интерфейс: спроектируете несколько уровней-сцен, реализуете отображение индикатора загрузки и уровня здоровья героя.

Научитесь работать с компонентом ParticleSystem и библиотекой готовых ассетов эффектов, а также настроите камеру.

Добавите звуковое сопровождение игровых действий с помощью интеграции компонентов AudioSource и AudioListener.

Разработка 2D-платформера

Узнаете, как создавать 2D-игры в Unity, настроите спрайты и анимацию, а также познакомитесь с компонентом Tilemap. Научитесь реализовывать физику в игровой сцене: спроектируете анимацию прыжков и других движений персонажа. Рассмотрите более сложные компоненты для реализации 2D-физики при взаимодействии объектов: joints и area effectors. Разберёте принципы сборки скелетной 2D-анимации, сможете применять Anima2D и импортировать элементы библиотеки DOTween. Изучите обработку ввода через класс Input и узнаете о её отличиях от пакетной системы, реализуете управление 2D-персонажем. Добавите возможность сохранения прогресса и его загрузки при перезапуске игры, а также освоите использование PlayerPrefs, JsonUtilty и BinarySerializer. 

Узнаете, как создавать 2D-игры в Unity, настроите спрайты и анимацию, а также познакомитесь с компонентом Tilemap.

Научитесь реализовывать физику в игровой сцене: спроектируете анимацию прыжков и других движений персонажа.

Рассмотрите более сложные компоненты для реализации 2D-физики при взаимодействии объектов: joints и area effectors.

Разберёте принципы сборки скелетной 2D-анимации, сможете применять Anima2D и импортировать элементы библиотеки DOTween.

Изучите обработку ввода через класс Input и узнаете о её отличиях от пакетной системы, реализуете управление 2D-персонажем.

Добавите возможность сохранения прогресса и его загрузки при перезапуске игры, а также освоите использование PlayerPrefs, JsonUtilty и BinarySerializer. 

Разработка 3D-шутера

Создадите уровень многопользовательского сетевого 3D-шутера с помощью инструмента Terrain и плагина ProBuilder. Добавите генератор уровня и познакомитесь с принципами структурирования архитектуры игрового проекта на Unity. Спроектируете контроллер для управления действиями персонажа, а также освоите навык работы с анимационными слоями. Добавите статичные препятствия и реализуете врагов в формате динамических объектов с помощью компонента NavMesh. Смоделируете несколько разных видов оружия и проработаете игровую логику и правила, в том числе условия победы. Настроите камеру с помощью Cinemachine и добавите в сцену дополнительных 3D-персонажей, не влияющих на ход игры. Узнаете о возможностях Unity для работы со шрифтами, а также рассмотрите локализационные плагины и пакеты.

Создадите уровень многопользовательского сетевого 3D-шутера с помощью инструмента Terrain и плагина ProBuilder.

Добавите генератор уровня и познакомитесь с принципами структурирования архитектуры игрового проекта на Unity.

Спроектируете контроллер для управления действиями персонажа, а также освоите навык работы с анимационными слоями.

Добавите статичные препятствия и реализуете врагов в формате динамических объектов с помощью компонента NavMesh.

Смоделируете несколько разных видов оружия и проработаете игровую логику и правила, в том числе условия победы.

Настроите камеру с помощью Cinemachine и добавите в сцену дополнительных 3D-персонажей, не влияющих на ход игры.

Узнаете о возможностях Unity для работы со шрифтами, а также рассмотрите локализационные плагины и пакеты.

Проектная работа

Подберёте тему итогового проекта и ознакомитесь с регламентом подготовки, требованиями и спецификой презентации. Получите рекомендации от преподавателей и разберёте вопросы, возникающие в процессе разработки игровых приложений. Подемонстрируете готовые игры комиссии, после чего сможете получить диплом об окончании курса и подготовить портфолио.

Подберёте тему итогового проекта и ознакомитесь с регламентом подготовки, требованиями и спецификой презентации.

Получите рекомендации от преподавателей и разберёте вопросы, возникающие в процессе разработки игровых приложений.

Подемонстрируете готовые игры комиссии, после чего сможете получить диплом об окончании курса и подготовить портфолио.

Отзывы о данном курсе
На этот курс ещё нет отзывов.
Otus
Школа
Otus – это платформа для онлайн-образования, предоставляющая авторские курсы для специалистов в сфере IT. Курсы не предназначены для новичков – они ориентированы на специалистов с опытом, поэтому перед зачислением на курс вам нужно будет пройти тест.